Установка среды разработки, открытие окна
Добро пожаловать в первую часть курса о программировании с использованием DirectX под C#. Перед тем, как начать программировать необходимо будет установить некоторое программное обеспечение:
- C# cреду разработки. Популярным решением здесь является Microsoft Visual Studio, но также вы можете использовать бесплатные варианты: Borland C# Builder(бесплатно) или Microsoft Visual Studio Express(бесплатно), Mono(бесплатно)
- .NET framework(бесплатно)
- DirectX9 SDK(бесплатно)
Как вы видите, начать программировать 3D приложения можно начать прямо сейчас и с минимальными затратами.
Со всеми установленными приложениями, вы наконец-то можете начать программировать. Я буду давать примеры с расчетом, что у вас стоит Microsoft Visual Studio или Microsoft Visual Studio Express и есть некоторый опыт работы с этой средой.
Первое, что вам необходимо сделать – это создать новый проект и форму в нем – то, что делает среда разработки по-умолчанию. Дальше необходимо добавить ссылки на Microsoft.DirectX и Microsoft.DirectX.Direct3D. Сразу же добавляйте ссылки и в код программы, чтобы вы могли начинать работу с этими библиотеками прямо сейчас:
|
1 2 |
using Microsoft.DirectX;
using Microsoft.DirectX.Direct3D; |
Если вы скомпилируете этот проект, то вы увидите маленькую, пустую форму. Теперь вы готовы к следующему уроку - Создание наиболее простого элемента DirectX - устройства.