Программирование игр
Создание движка для игры
Добро пожаловать на страницы, посвященные программированию игр. Несмотря на то, что остальная часть этого блога выполнена на английском языке, эти уроки будут выходить на русском. В первую очередь я рассмотрю программирование игры с использованием библиотеки DirectX на языке C#.
Гейм-дизайн
- Метод выполнения событий “Отложенные вычисления”. Использование отложенных вычислений для ускорения работы программы.
Net XNA Framework
- Как нарисовать линию средствами XNA Framework.
- Увеличение производительности Net XNA. Не очевидные способы увеличения производительности приложений написанных на c# net с использованием XNA Framework.