Alex
This user hasn't shared any biographical information
Posts by Alex
Использование полупрозрачных тайлов при процедурной генерации карты для roguelike игры
16 августа 2011 - 19:44
Tags: photoshop, roguelike, нарисованное, программирование
Posted in roguelike, программирование, Рисунок | No Comments
Обычно при создании roguelike игры для отображения карты используются ASCII символы. Это вызвано двумя причинами: простотой реализации и наследственностью от прародителей жанра, которые были выполнены в подобном стиле псевдографики. Такая roguelike игра обычно выглядит следующим образом: DoomRL – современная roguelike игра Также существуют roguelike игры, которые вместо псевдографики рисуют игроку тайловую карту. Примерно такую: Dungeon [...]
Ignite – обновленные корабли
5 августа 2011 - 17:46
Tags: ignite, roguelike
Posted in ignite, roguelike | No Comments
В ходе дискуссии на rlgclub.ru, было принято решение, что корабли в игре будут изображены не схематично, а как надо. Выше изображение – картинки кораблей Солар в игре: фрегат, перехватчик, еще один фрегат и шатл. Чтобы много не писать текстом, подготовил такую вот картинку с дизайном легких кораблей Бруторов.
Ignite – скриншот дня
5 августа 2011 - 0:29
Tags: ignite, roguelike
Posted in ignite, roguelike | No Comments
Добавил нормальное перемещение – клик по карте передает изменение координаты игрока и вместе с ним двигает камеру. 3 других кораблика добавлены для теста, чтобы я мог вокруг них полетать. На данный момент приостановил реализацию идеи с инерционностью движения – тупо не могу нормально реализовать плавный поворот в реальном времени. Либо доковыряю потом, либо придумаю упрощенную [...]
Ignite 0.35a – предварительные итоги/направления работы
4 августа 2011 - 14:11
Tags: ignite, roguelike
Posted in ignite, roguelike | 2 Comments
И так, у нас в планах космос и схематическая, приятная графика с кучей спец эффектов. Перед тем, как я рискну показывать свою работу публике, необходимо сделать некоторые изменения/доработки в игровом движке. Перечисляю их тут скопом и, возможно, разработке некоторых из них будет уделено немного больше времени в отдельных постах. Пространство. Космическое пространство в игре разделено на [...]
Фотография – лепестки розы
2 августа 2011 - 21:45
Tags: Фото
Posted in Фото | No Comments
Каждый букет, который застаивается у меня дома (при времени t > 15 мин ), удостаивается чести быть запечатленным на мою камеру. Вообще фотографировать природу – это здоровское удовольствие, т.к. твои модели не жалуются, не просят посмотреть фотки спустя 7 кадров, не считают, что они недостаточно хорошо выглядят, и вообще на природе можно просто помолчать и [...]
Ignite – лытдыбр
2 августа 2011 - 17:28
Tags: ignite, roguelike
Posted in ignite, roguelike | No Comments
Эй, обо мне написали в новостях на Roguetemple.com ! Хоть это и просто обыкновенная ссылка на этот сайт, но я благодарен вам, ребята, за это упоминание о моей персоне и проекте, который освещается здесь – это одна из тех вещей, которые мотивируют меня на дальнейшую работу. Большое спасибо!
Использование телефона в качестве фонарика
2 августа 2011 - 10:07
Tags: DeviantArt, Донецк, Фото
Posted in Фото | No Comments
Часто бывает такая ситуация, когда при фотосъемке необходимо использовать дополнительный источник света. И, зачастую, эта проблема или решается в лоб – покупкой дополнительного оборудования, или не решается вообще. Но оборудование кроме того, что может влететь в койпеку, так еще и накладывает ограничения на свое использование, т.к. софтбокс в карман не положишь. В этом случае, при [...]
Просто запись в уютный бложек
1 августа 2011 - 0:56
Tags: сегодня
Posted in сегодня | No Comments
Вы замечали, что даже при отсутствии облаков на небе, присутствующие в воздухе капельки влаги и прочих газов выбеливают цвет неба ближе к горизонту, даже несмотря на кристальную голубизну над головой. Этот эффект дает в итоге градиентный переход “синий-голубой” от верхнего края снимка до линии горизонта. Сегодня 1 августа – день рождения моей матери. Я ее [...]
Еще несколько слов о фотографии
31 июля 2011 - 17:27
Tags: Фото
Posted in Фото | No Comments
Сегодня на несколько часов выбрался “на природу” поснимать. Как всегда отбор прошло несколько фотографий, и первая из них (в хронологическом порядке): Эту фотографию я делал зажав между плечом и ухом мобильник, держа голову на расстоянии в 15 см от земли – то еще было зрелище со стороны. По приходу домой немного кропнул в Лайтруме, чтобы [...]
Ignite – система “обертки” и контейнеров
29 июля 2011 - 1:12
Tags: ignite, программирование
Posted in ignite, программирование | No Comments
При своей работе Ignite использует множество ресурсов, в том числе и графические файлы, которые требуют особого ухода: загрузку, хранение, доступ и высвобождение от них памяти. Для реализации этих функций, я использую систему “обертки”. Она состоит в том, что все ресурсы игры перед использованием автоматически заносятся в реестр, обращаясь к которому, можно получить доступ к любому, хранимому [...]