Александр

This user hasn't shared any biographical information


Posts by Александр

Quirks продолжение

18 марта 2011 - 14:25

Tags: quirks , сайт
Posted in Новости , сайт | No Comments

Получил ответ от Питера Коха, в котором он выражает радость от того, что я берусь за перевод его проекта по режимам совместимости различных веб-браузеров. В ближайшее время, я закончу перевод его статей и таблиц, которые будут вывешены на этом сайте и получат ссылку из основной страницы проекта, так что найти данную информацию можно будет из [...]

Quirks

16 марта 2011 - 22:22

Tags: quirks
Posted in web | No Comments

Начал переводить материалы по совместимости браузеров различных версий с CSS 2, CSS 3, DOM HTML, DOM Core, DOM Events. Пока перевел страницчку по ссылке, связался с автором, жду его ответа.

Google Chrome ошибки с комментариями

16 марта 2011 - 15:06

Tags: open source
Posted in open source | No Comments

Как-то странно стал вести себя chrome под моей рабочей opensuse 11.2 – комментарии на некоторых сайтах он перестал отсылать, в отличии от рядом работающего Firefox. Не могу даже предположить, с чем это может быть связано?

Чистый интернет: все зависит от нас

14 марта 2011 - 0:58

Tags: seo
Posted in сайт | No Comments

Сейчас вы читаете эту статью и, я уверен на все 100%, что при этом вы каким-то образом нашли ее на просторах всемирной сети Интернет. Так или иначе, но мы ежедневно пользуемся поисковыми системами, и скорее всего это Яндекс или Google. Статистика говорит, что более 70% жителей Росии и 40% жителей Украины используют Яндекс, как свою [...]

Dungeon Crawl 0.8

14 марта 2011 - 0:20

Tags: roguelike
Posted in open source , roguelike | 2 Comments

В завершении дня установок, обновил rogue игру Dungeon Crawl до последней бета-версии 0.8. В сравнении со стабильной Dungeon Crawl 0.7.2, бета стала намного требовательней к производительности видео-карты и стала иметь немного более удобный интерфейс. За сегодняшний день я перепробовал с пару десятков комбинаций рас и классов в игре. Интересно было отметить, что рекомендуемые для новичков [...]

Dungeon Crawl и OpenSuse 11.4

13 марта 2011 - 14:17

Tags: opensuse , roguelike
Posted in linux , open source , roguelike | 2 Comments

Вчера установил себе на домашнюю машину OS OpenSuse 11.4. В репозиториях валялась версия Dungeon Crawl 0.7.2 не самая новая, но самая последняя стабильная. После совершенно небольших танцев с правами доступа к папке с сохраненками, я создал своего первого героя – Rr человека воина, который не прожил долго, и дойдя до 2го уровня подземелья, был убит [...]

Почему roguelike игры лучше хитов вроде Dragon Age или Mass Effect

11 марта 2011 - 17:44

Tags: roguelike
Posted in roguelike | No Comments

Продолжение Dragon Age выходит 11-го марта, т.е. сегодня. Любой здравомыслящий человек предсказывает экономический успех этой игры. Однако, сегодня мы поговорим не о ней, а о направлении ролевых игр roguelike. Казалось бы как вообще можно в эпоху pixel shader`ов говорить об играх, которые выглядят таким образом: , но на деле именно эти игры могут предложить нечто [...]

Google Font API

1 марта 2011 - 11:18

Tags: linux , open source , ubuntu , сайт
Posted in linux , сайт | No Comments

Вчера добавил на http://healthway.org.ua шрифт Ubuntu от Google Fonts. К сожалению, как и предполагалось в браузерах работающих под управлением ОС Windows выглядит он совершенно не презентабельно (в отличии от openSuse у меня на работе). Сегодня подберу новые шрифты и буду надеяться, что в этот раз все будет работать как следует.

ХелзВэй и все дела

14 февраля 2011 - 16:35

Posted in Новости | No Comments

Привет! Как вы видите, блог перешел в дневниковое состояние, когда я хорошо если раз в месяц обновляю его содержимое. Это можно объяснить несколькими причинами: Сейчас зима и бегать по улице с камерой особого желания нет (за окном -13 райт нау, брр, мерзну) Занятость на работе: развиваю и продвигаю полиграфию и продажу техники в нашем с [...]

Увеличение безопасности пароля

6 февраля 2011 - 23:22

Tags: программирование
Posted in программирование | No Comments

Сегодня задался вопросом о безопасности своих паролей и решил дать количественную оценку увеличения безопасности паролей. Как известно, увеличить безопасность (или устойчивость к взлому) можно двумя путями: увеличить количество символов в пароле (очевидно) и увеличить базовый словарь (использовать символы, не входящие в алфавит, цифры, буквы в верхнем регистре). В итоге вычислений (спасибо Google.Docs) появилась на свет [...]