Ignite RSS Feeds Главная Программы на заказ Портфолио Контакты Геокодирование – еще один способ получения координат

Alex web

Нет ответов

В прошлой статье, я рассказывал, как можно получить координаты для карт того или иного объекта вручную . Это хороший и прямолинейный способ, который отлично работает в том случае, когда вы заранее знаете, что хотите показать пользователю. В случае, когда вы заранее этого не знаете (например, когда пользователь самостоятельно вводит адрес), нам пригодится геокодирование .

Для того, чтобы воспользоваться веб сервисом, нужно послать запрос на сервер Google следующего вида: C# 1 http : //maps.google.com/maps/api/geocode/[type]?address=[address]&sensor=false

В результате запроса:

C# http : //maps.google.com/maps/api/geocode/json?address=1600+Amphitheatre+Parkway,+Mountain+View,+CA&sensor=false C# { { "lng" : -122.08506470 }, } ], } 1 2 3 4 6 7 9 10 {    "results" : [        {          "address_components" : [ . . . ] ,          "formatted_address" : "1600 Амфитеатр-Паркуэй, Маунтин-Вью, Калифорния 94043, Соединённые Штаты Америки" ,          "geometry" : {              "location" : {                "lat" : 37.42285760 ,                "lng" : - 122.08506470              } ,                       } ,                 }    ] , }

Получение координат для карт

июня 13 Alex Рубрика: web Нет ответов

использовании замечательной библиотеки leaflet карты бесплатных Wi-Fi источников .

X и Y – это значения широты и долготы. Существует несколько способов их получения. Сегодня я расскажу о самом прямолинейном и простом из них – ручном поиске. Он идеально подходит, если вы заранее знаете какие объекты вы хотите выделить и их количество не слишком велико. Для реализации этого метода нам потребуется ВикиМапия -  http://wikimapia.org/

JavaScript 1 L . marker ( [ 37.6200783 , - 89.5172882 ] ) . addTo ( map ) ; ,
leaflet – создание карт для web июня 12

Alex Рубрика: web

Нет ответов

У меня уже запущен один проект, который базируется исключительно на этой библиотеке – это интерактивная карта бесплатных точек Wi-Fi в городе Донецке .

Подключаем библиотеку

XHTML <!--[if lte IE 8]> <![endif]--> 1 2 <link rel = "stylesheet" href = "http://cdn.leafletjs.com/leaflet-0.5/leaflet.css" /> <!--[if lte IE 8]>      <link rel="stylesheet" href="http://alexbard.org.ua/cdn.leafletjs.com/leaflet-0.5/leaflet.ie.css" /> <![endif]--> <script src = "http://cdn.leafletjs.com/leaflet-0.5/leaflet.js" > </script> Создаем div для карты в нужном месте, явно указывая размеры карты (это можно и нужно сделать в соответствующем css-файле) : XHTML 1 <div style = "height=150px;" id = "map" > </div>

JavaScript 1 var map = L . map ( 'map' ) . setView ( [ x , y ] , z ) ;

Присваиваем слой с картой: JavaScript 3 L . tileLayer ( 'http://{s}.tile.osm.org/{z}/{x}/{y}.png' , {      attribution: '&copy; <a href="http://alexbard.org.ua/osm.org/copyright">OpenStreetMap</a> contributors' } ) . addTo ( map ) ;

Добавляем простой маркер с описанием на карту:

JavaScript .openPopup(); 3 L . marker ( [ x , y ] ) . addTo ( map )      . bindPopup ( 'A pretty CSS3 popup. <br> Easily customizable.' )      . openPopup ( ) ;

,
Встраивать html5 видео все еще слишком сложно июня 9

Автор: Alex Рубрика: web Нет ответов

Как встроить видео на сайт?

Как это сделать без помощи сторонних сервисов?

Существует 4 основных группы людей, которые будут смотреть видео у вас на сайте:

  • В оставшейся части этого поста я уделю внимание тому, как можно осуществить поддержку всех этих устройств и браузеров у себя на сайте.

    XHTML 1 <video src = "video.mp4" width = height = >

    Поддержка устаревших браузеров

    Для поддержки устаревших браузеров (в первую очередь под этой фразой следует понимать IE7+) будем использовать javasript-библиотеку html5media.js, которая будет создавать flash видеоплеер для случая устаревшего браузера: XHTML <script src="http://api.html5media.info/1.1.5/html5media.min.js"></script> <body> </body> 2 3 6      <head>          <script src = "http://api.html5media.info/1.1.5/html5media.min.js" > </script>      </head>      <body>          <video src = "video.mp4" = height = > </video>      </body>

    , чтобы устаревшие браузеры не расстраивались от увиденного. IE9+

  • XHTML <script src="http://api.html5media.info/1.1.5/html5media.min.js"></script> <body> </video> </body> 2 5 6 9      <head>          <script src = "http://api.html5media.info/1.1.5/html5media.min.js" > </script>      </head>      <body>          <video src = "video.mp4" width = 640 height = 360 controls >              <source src = "video.mp4" > </source>              <source src = "video.webm" > </source>          </video>      </body>

  • Chrome
  • IE9+
  • Теперь остались только владельцы слабых мобильных устройств. Поддержка слабых мобильных устройств

    XHTML <script src="http://api.html5media.info/1.1.5/html5media.min.js"></script> <body> </body> 4 6 7 10      <head>          <script src = "http://api.html5media.info/1.1.5/html5media.min.js" > </script>      </head>      <body>          <video src = "video.mp4" = 640 height = >              <source src = "video.mp4" media = "only screen and (min-device-width: 568px)" > </source>              <source src = "video-low.mp4" media = "only screen and (max-device-width: 568px)" > </source>              <source src = "video.webm" > </source>          </video>      </body> На данный момент наш проигрыватель поддерживает следующие браузеры/устройства:

  • Chrome
  • IE9+ Firefox
  • , Nancy Framework

    Автор: Alex Рубрика: web Нет ответов

    Начнем по-порядку.

    или с сайта  http://nancyfx.org/

    C# Get["/"] = _ => "Hello World!"; 3 5 public class SampleModule : Nancy . NancyModule {      public SampleModule ( )      {          Get [ "/" ] = _ = > "Hello World!" ;      } }

    Готово!

    Aurora.js – аудио фреймворк для web

    Автор: Alex Рубрика: Новости

    Нет ответов

    Демо

    Исходники

    , Планы и всякое Alex ignite

    Я давно не писал в блог “просто так”, о жизни. Этот пост будет посвящен этому. Я расскажу о том, чем я живу в последнее время, о прогрессе в разработке Ignite и о своих планах на будущее.

    От работы перейдем к личным проектам: работа над Ignit’ом опять застопорилась – за последние три недели я не написал ни строчки кода(ну может быть несколько). Если честно, мне просто надоело его писать. И, вероятно, это будет концом его разработки. В ближайшие дни я соберу версию, пригодную для публикации, и выдам ее на гора. Возможно, исходные коды уедут на github, но, если честно, мне стыдно за некоторые(многие) места времен hello world моего обучения языку C#. Возможно, публичный (сырой) релиз подстегнет мой интерес.. если же нет, то в задумке крутится новая (и совершенно не похожая на предыдущую) игра:

    C# Отложенное получение данных

    Апр 13

    Автор: Alex Рубрика: программирование

    Иногда при программировании сталкиваешься с задачей, которая выполняется длительное время. Обычно такие операции выполняют в отдельном потоке, чтобы не мешать ходу работы программы – таким образом решается проблема недоступности потока программы во время выполнения длительной операции, однако тут же возникает проблема синхронизации полученных в результате длительных вычислений данных с данными программы. Тут не работает привычная присваивания: C# var a = someAction ( ) ;

    C# //результат //запускаем асинхронный процесс } 7 8 9 10 public static void someAction ( ) {    var worker = new BackgroundWorker ( ) ;    //действие    worker . DoWork + = ( sender , args ) = > { } ;    //результат    worker . RunWorkerCompleted + = ( sender , args ) = > { } ;    //запускаем асинхронный процесс    worker . RunWorkerAsync ( ) ; } К сожалению, если мы передадим переменную, которая должна измениться в результате выполнения асинхронного запроса с модификаторами out или ref следующим образом: C# { //результат записываем //запускаем асинхронный процесс 3 4 6 7 8 12 public static void someAction ( ref int i ) {    var worker = new BackgroundWorker ( ) ;    //действие    worker . DoWork + = ( sender , args ) = > { } ;    //результат записываем    worker . RunWorkerCompleted + = ( sender , args ) = > {        i = 1 ;    } ;    //запускаем асинхронный процесс    worker . RunWorkerAsync ( ) ; }

    Обойдем это с использованием собственного класса:

    C# { } 2 4 6 7 8 10 12 14 class Interfaced < T >      {          private T _value ;          public T Value {              get { return _value ; }              set              {                  if ( value . Equals ( _value ) ) return ;                  _value = value ;                  ValueChanged . Invoke ( this , null ) ;              }          }          public EventHandler ValueChanged ;      }

    C# { { } } 1 2 3 4 8 10 12 13 15 20 23 class Main {      string [ ] strings ;      public Main ( )      {          var iValue = new Interfaced < string [ ] > ( ) ;          iValue . ValueChanged + = ( sender , args ) = >              strings = ( ( Interfaced < String [ ] > ) sender ) . Value ;          Helper . AsyncAction ( iValue ) ;      } } class Helper {      public static void AsyncAction ( Interfaced < string [ ] > iValue )      {          var worker = new BackgroundWorker ( ) ;          worker . DoWork + = + = ( sender , args ) = > { } ;          worker . RunWorkerCompleted + = ( sender , args )              = > { iValue . Value = new string [ 5 ] ; } ;          worker . RunWorkerAsync ( ) ;      } }

    ,

    Alex Рубрика: ignite

    Управление свободной камерой Alex ignite

    1 2 3 4 ... Last page (45)






    SITE-MAP