Сегодня ввел в игру случайную генерацию предметов, а также возможность снимать их с поверженных врагов. Теперь игрок начинает игру только с двуручным мечом (что являет не самым оптимальным выбором для прохождения тестового уровня) и в процессе игры может получить одноручные мечи и щит. А может и не получить :)

Фактически уже практически все готово для того, чтобы сделать публичный тестовый релиз. Надо только парочку багов “допилить”. Надеюсь, что сегодня у меня хватит времени доделать работу, уничтожить эти баги и сделать релиз.

Похожие записи:

  1. Ignite – версия 0.02 практически готова!
  2. Ignite – ход разработки
  3. Ignite – система повреждений
  4. Ignite, тестовая версия
  5. Ignite – уникальные особенности оружия