Ignite

RSS Feeds Главная Программы на заказ Портфолио Контакты Геокодирование – еще один способ получения координат

июня 13 Alex Рубрика: web

Нет ответов

В прошлой статье, я рассказывал, как можно получить координаты для карт того или иного объекта вручную . Это хороший и прямолинейный способ, который отлично работает в том случае, когда вы заранее знаете, что хотите показать пользователю. В случае, когда вы заранее этого не знаете (например, когда пользователь самостоятельно вводит адрес), нам пригодится геокодирование . Геокодирование – это чрезвычайно сложный процесс преобразования адреса в координаты широты и долготы. К счастью, множество сервисов в интернете облегчили нам с вами эту задачу. Я не буду рассказывать про все из них, не буду рассказывать, как они работают, просто продемонстрирую, как можно решить поставленную задачу с использованием Google Geocoding Web Service.

C# 1 http : //maps.google.com/maps/api/geocode/[type]?address=[address]&sensor=false где [type] – тип данных в котором вам придет ответ: xml или json

C# 1 http : //maps.google.com/maps/api/geocode/json?address=1600+Amphitheatre+Parkway,+Mountain+View,+CA&sensor=false C# "results" : [ { "geometry" : { "lng" : -122.08506470 }, } } 1 2 9 {    "results" : [        {          "address_components" : [ . . . ] ,          "formatted_address" : "1600 Амфитеатр-Паркуэй, Маунтин-Вью, Калифорния 94043, Соединённые Штаты Америки" ,          "geometry" : {              "location" : {                "lat" : 37.42285760 ,                "lng" : - 122.08506470              } ,                       } ,                 }    ] , }

Получение координат для карт

июня 13 Автор: Alex Рубрика: web

Нет ответов

Вчера я рассказывал об использовании замечательной библиотеки leaflet для визуализации своих карт на сайте. При установке камеры и маркера я использовал координаты x, y и внимательные читатель задастся вопросом, как получить значения этих переменных для реальных объектов на карте, как это сделано у меня на примере карты бесплатных Wi-Fi источников .

X и Y – это значения широты и долготы. Существует несколько способов их получения. Сегодня я расскажу о самом прямолинейном и простом из них – ручном поиске. Он идеально подходит, если вы заранее знаете какие объекты вы хотите выделить и их количество не слишком велико. Для реализации этого метода нам потребуется ВикиМапия -  http://wikimapia.org/

Наводимся прицелом на нужный объект (для точности это лучше делать с большим увеличением) и в левом-нижнем углу видим координаты выбранного объекта:

Кликаем по ним и видим всплывающее окошко:

JavaScript L . marker ( [ 37.6200783 , - 89.5172882 ] ) . addTo ( map ) ;

leaflet – создание карт для web

Автор: Alex web Нет ответов

У меня уже запущен один проект, который базируется исключительно на этой библиотеке – это интерактивная карта бесплатных точек Wi-Fi в городе Донецке XHTML <!--[if lte IE 8]> <![endif]--> 1 4 <link rel = "stylesheet" href = "http://cdn.leafletjs.com/leaflet-0.5/leaflet.css" /> <!--[if lte IE 8]>      <link rel="stylesheet" href="http://alexbard.org.ua/cdn.leafletjs.com/leaflet-0.5/leaflet.ie.css" /> <![endif]--> <script src = "http://cdn.leafletjs.com/leaflet-0.5/leaflet.js" > </script> Создаем div для карты в нужном месте, явно указывая размеры карты (это можно и нужно сделать в соответствующем css-файле) :

XHTML 1 <div style = "height=150px;" id = "map" > </div>

Инициализация карты

JavaScript var map = L . map ( 'map' ) . setView ( [ x , y ] , z ) ;

Присваиваем слой с картой:

JavaScript 1 3 L . tileLayer ( 'http://{s}.tile.osm.org/{z}/{x}/{y}.png' , {      attribution: '&copy; <a href="http://alexbard.org.ua/osm.org/copyright">OpenStreetMap</a> contributors' } ) . addTo ( map ) ;

Добавляем простой маркер с описанием на карту:

JavaScript 2 L . marker ( [ x , y ] ) . addTo ( map )      . bindPopup ( 'A pretty CSS3 popup. <br> Easily customizable.' )      . openPopup ( ) ;

Встраивать html5 видео все еще слишком сложно

июня 9 Alex Рубрика: web Нет ответов Как встроить видео на сайт? Короткий ответ – воспользуйтесь Youtube или Vimeo. Там работают чрезвычайно умные люди, которые уже решили совершенно все проблемы, которые могут возникнуть при встраивании видео на сайт.

Как это сделать без помощи сторонних сервисов?

  1. Устаревшие браузеры (IE)
  2. В оставшейся части этого поста я уделю внимание тому, как можно осуществить поддержку всех этих устройств и браузеров у себя на сайте.

XHTML 1 <video src = "video.mp4" = height = >

Для поддержки устаревших браузеров (в первую очередь под этой фразой следует понимать IE7+) будем использовать javasript-библиотеку html5media.js, которая будет создавать flash видеоплеер для случая устаревшего браузера: XHTML <script src="http://api.html5media.info/1.1.5/html5media.min.js"></script> <body> </body> 1 2 5 6      <head>          <script src = "http://api.html5media.info/1.1.5/html5media.min.js" > </script>      </head>      <body>          <video src = "video.mp4" = = > </video>      </body>

Добавляем закрывающий тег , чтобы устаревшие браузеры не расстраивались от увиденного.

  • Chrome
  • Поддержка браузеров с open source кодеками

    XHTML <script src="http://api.html5media.info/1.1.5/html5media.min.js"></script> <body> </video> </body> 1 8 9      <head>          <script src = "http://api.html5media.info/1.1.5/html5media.min.js" > </script>      </head>      <body>          <video src = "video.mp4" = 640 height = 360 controls >              <source src = "video.mp4" > </source>              <source src = "video.webm" > </source>          </video>      </body>

    На данный момент наш проигрыватель поддерживает следующие браузеры:

    Теперь остались только владельцы слабых мобильных устройств.

    Поддержка слабых мобильных устройств

    XHTML <script src="http://api.html5media.info/1.1.5/html5media.min.js"></script> <body> </body> 2 6 7 8 9 10      <head>          <script src = "http://api.html5media.info/1.1.5/html5media.min.js" > </script>      </head>      <body>          <video src = "video.mp4" width = 640 height = 360 >              <source src = "video.mp4" media = "only screen and (min-device-width: 568px)" > </source>              <source src = "video-low.mp4" media = "only screen and (max-device-width: 568px)" > </source>              <source src = "video.webm" > </source>          </video>      </body>

    На данный момент наш проигрыватель поддерживает следующие браузеры/устройства:

    Автор: Alex Рубрика: web

    Нет ответов

    Начнем по-порядку.

    или с сайта  http://nancyfx.org/

    C# { Get["/"] = _ => "Hello World!"; } 5 7 public class SampleModule : Nancy . NancyModule {      public SampleModule ( )      {          Get [ "/" ] = _ = > "Hello World!" ;      } }

    Готово!
  • Aurora.js – аудио фреймворк для web

    июня 8 Alex Новости

    Нет ответов

    Демо Исходники

    Планы и всякое

    Автор: Alex Рубрика: ignite

    С 2009-го года я был в свободном плавании – будучи некрасиво уволенным по сокращению с предыдущего места работы, я не нашел ничего лучшего, чем открыть субъект предпринимательской деятельности и продолжить работать самостоятельно, на себя. Дела шли неплохо, но этот пост не про это, как и не про то, как в нашем государстве(Украина) способствуют развитию мелкого бизнеса. Скажу только, что к 2013-му году работать стало окончательно невозможно, и я начал искать работу программиста на стороне.

    От работы перейдем к личным проектам: работа над Ignit’ом опять застопорилась – за последние три недели я не написал ни строчки кода(ну может быть несколько). Если честно, мне просто надоело его писать. И, вероятно, это будет концом его разработки. В ближайшие дни я соберу версию, пригодную для публикации, и выдам ее на гора. Возможно, исходные коды уедут на github, но, если честно, мне стыдно за некоторые(многие) места времен hello world моего обучения языку C#. Возможно, публичный (сырой) релиз подстегнет мой интерес.. если же нет, то в задумке крутится новая (и совершенно не похожая на предыдущую) игра:

    C# Отложенное получение данных Апр 13

    Alex программирование

    Иногда при программировании сталкиваешься с задачей, которая выполняется длительное время. Обычно такие операции выполняют в отдельном потоке, чтобы не мешать ходу работы программы – таким образом решается проблема недоступности потока программы во время выполнения длительной операции, однако тут же возникает проблема синхронизации полученных в результате длительных вычислений данных с данными программы. Тут не работает привычная присваивания:

    C# var a = someAction ( ) ;

    C# //запускаем асинхронный процесс 2 5 7 9 public static void someAction ( ) {    var worker = new BackgroundWorker ( ) ;    //действие    worker . DoWork + = ( sender , args ) = > { } ;    //результат    worker . RunWorkerCompleted + = ( sender , args ) = > { } ;    //запускаем асинхронный процесс    worker . RunWorkerAsync ( ) ; }

    К сожалению, если мы передадим переменную, которая должна измениться в результате выполнения асинхронного запроса с модификаторами out или ref следующим образом: C# i = 1; //запускаем асинхронный процесс 1 2 3 4 5 7 11 12 public static void someAction ( ref int i ) {    var worker = new BackgroundWorker ( ) ;    //действие    worker . DoWork + = ( sender , args ) = > { } ;    //результат записываем    worker . RunWorkerCompleted + = ( sender , args ) = > {        i = 1 ;    } ;    //запускаем асинхронный процесс    worker . RunWorkerAsync ( ) ; }

    Обойдем это с использованием собственного класса:

    C# { { } 2 5 6 15 class Interfaced < T >      {          private T _value ;          public T Value {              get { return _value ; }              set              {                  if ( value . Equals ( _value ) ) return ;                  _value = value ;                  ValueChanged . Invoke ( this , null ) ;              }          }          public EventHandler ValueChanged ;      }

    C# { { } 1 4 6 10 11 12 13 14 16 17 18 19 21 22 23 class Main {      string [ ] strings ;      public Main ( )      {          var iValue = new Interfaced < string [ ] > ( ) ;          iValue . ValueChanged + = ( sender , args ) = >              strings = ( ( Interfaced < String [ ] > ) sender ) . Value ;          Helper . AsyncAction ( iValue ) ;      } } class Helper {      public static void AsyncAction ( Interfaced < string [ ] > iValue )      {          var worker = new BackgroundWorker ( ) ;          worker . DoWork + = + = ( sender , args ) = > { } ;          worker . RunWorkerCompleted + = ( sender , args )              = > { iValue . Value = new string [ 5 ] ; } ;          worker . RunWorkerAsync ( ) ;      } } В данном случае, strings перестанет равняться null в момент завершения асинхронной операции. ,

    Апр 10 Автор: Alex ignite

    Управление свободной камерой

    марта 11

    Автор: Alex ignite

    1 2 3 4 ... Last page (45)





    SITE-MAP